Build Finale GWF HDPS Maestro di spada By Cracklash (Alduin) 2016
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Build Finale GWF HDPS Maestro di spada By Cracklash (Alduin) 2016
Ecco qui la build DEFINITIVA riguardante il GWF by Alduin:
-Volontà: Con i due poteri a volontà li sfrutto a seconda della situazione, se sono contro bersaglio singolo uso Colpo sicuro (è più veloce e l'ultimo colpo ha il 20% di danno in più) contro bersagli multipli vado di Colpo del Maestro d'arme (Che per ogni colpo che date un vostro fantasma colpisce il bersaglio alle spalle donandovi vantaggio in combattimento e debuffando l'avversario sui poteri ad incontro)
-Incontro: Qui è il fulcro di tutta la build, con il Grido audace tutti i mob nelle vicinanze verranno marchiati, di conseguenza gli faremo il 15% di danno in più grazie a "Sfida potente" oltre che vi farà accumulare determinazione in maniera esponenziale, successivamente andate con i pugnali nascosti che vi daranno un buff del 30% di danno in più per 8 secondi e infine buttate con il colpo da battaglia indomito per fare più danno possibile e caricare al massimo la barra della determinazione per andare in berserk e picchiare forte con i poteri a volontà.
-Giornalieri: Percossa fa un danno nel tempo ad area non molto potente ma rallenta l'avversario e vi concede un buff del 25% del vostro potere per tutta la durata della daily (Esempio: ho 10000 di potere attivo percossa arrivo a 12500)
Invece Valanga d'acciaio per la durata del "Salto" si è praticamente immuni a qualsiasi cosa, di conseguenza se state per morire o simili attivatela, in combattimento fa molti danni ad area e carica di molto la barra del berserk
Un altro giornaliero molto utile è Attacco Roteante, che per tutta la durata dell'attacco avrete deviazione garantita (ottimo se siete accerchiati da mob e non avete una buona difesa
-Privilegi: Con i 2 privilegi di classe attivi si riesce ad arrivare ad un buff di probabilità di critico del 9% (15% se si attiva il bonus dell'arma manufatto) e un buff di danno del 12% per cumulo (Max 3) e con il talento "Distruttore concentrato" arriva ad un buff del 3,5% di danni in più per cumulo
Le stat sono da considerare con la cintura di Lostmauth raffinata al massimo(For +2 Des +2)
Se siete umani buttate 2 punti su specializzazione delle armature e 1 su maestria nelle armi
Di seguito i doni delle relative campagne, per tirannia gli ultimi 2 vanno sempre sul critico per aumentare i danni da critico
Come equip consiglio vivamente le armi perverse come armi manufatto e ovviamente il set di Lostmauth
-Volontà: Con i due poteri a volontà li sfrutto a seconda della situazione, se sono contro bersaglio singolo uso Colpo sicuro (è più veloce e l'ultimo colpo ha il 20% di danno in più) contro bersagli multipli vado di Colpo del Maestro d'arme (Che per ogni colpo che date un vostro fantasma colpisce il bersaglio alle spalle donandovi vantaggio in combattimento e debuffando l'avversario sui poteri ad incontro)
-Incontro: Qui è il fulcro di tutta la build, con il Grido audace tutti i mob nelle vicinanze verranno marchiati, di conseguenza gli faremo il 15% di danno in più grazie a "Sfida potente" oltre che vi farà accumulare determinazione in maniera esponenziale, successivamente andate con i pugnali nascosti che vi daranno un buff del 30% di danno in più per 8 secondi e infine buttate con il colpo da battaglia indomito per fare più danno possibile e caricare al massimo la barra della determinazione per andare in berserk e picchiare forte con i poteri a volontà.
-Giornalieri: Percossa fa un danno nel tempo ad area non molto potente ma rallenta l'avversario e vi concede un buff del 25% del vostro potere per tutta la durata della daily (Esempio: ho 10000 di potere attivo percossa arrivo a 12500)
Invece Valanga d'acciaio per la durata del "Salto" si è praticamente immuni a qualsiasi cosa, di conseguenza se state per morire o simili attivatela, in combattimento fa molti danni ad area e carica di molto la barra del berserk
Un altro giornaliero molto utile è Attacco Roteante, che per tutta la durata dell'attacco avrete deviazione garantita (ottimo se siete accerchiati da mob e non avete una buona difesa
-Privilegi: Con i 2 privilegi di classe attivi si riesce ad arrivare ad un buff di probabilità di critico del 9% (15% se si attiva il bonus dell'arma manufatto) e un buff di danno del 12% per cumulo (Max 3) e con il talento "Distruttore concentrato" arriva ad un buff del 3,5% di danni in più per cumulo
Le stat sono da considerare con la cintura di Lostmauth raffinata al massimo(For +2 Des +2)
Se siete umani buttate 2 punti su specializzazione delle armature e 1 su maestria nelle armi
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Cracklash- Guardiano
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Re: Build Finale GWF HDPS Maestro di spada By Cracklash (Alduin) 2016
grande Matt ! grazie mille
Anaru- Capo Gilda
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Cracklash- Guardiano
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Re: Build Finale GWF HDPS Maestro di spada By Cracklash (Alduin) 2016
Come si puo' vedere, ce ne è di gente scarsa
per me è una vergogna che permettino di andare su cosi
per me è una vergogna che permettino di andare su cosi
Anaru- Capo Gilda
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Nome PG : Anaru - La Morte Attenderà - Hankook - Die Later I'm Tired
Re: Build Finale GWF HDPS Maestro di spada By Cracklash (Alduin) 2016
grazie mille per questa guida, davvero molto utile e ben fatta!!
rossimi- Guardiano
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Nome PG : Gmor Burpen
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